12 fuentes de inspiración para romper el bloqueo inicial

Domingo, 29 de agosto de 2010

InspiracionGran parte de los trabajos que debemos realizar a lo largo del día son esencialmente rutinarios: sabemos lo que hay que hacer y cómo hay que hacerlo. Lo único que necesitamos es concentración y esfuerzo sostenido.

A veces, en cambio, necesitamos poner en marcha toda nuestra para construir algo nuevo, distinto a lo anterior: un , un texto, una propuesta, una presentación, una aplicación diferente…

No resulta fácil salir de la rutina y la repetición. A menudo no sabemos por dónde empezar. Nuestra mente se bloquea y tenemos la sensación de que no vamos a ser capaces de encontrar una  salida.

Para hacer frente a este problema, nada mejor que encontrar una buena de . Elige la tuya:

1. Un paseo de 20 minutos

Si a pesar de tus esfuerzos no consigues hacer nada productivo, a veces es mejor cortar por lo sano. Apaga el teléfono y el ordenador, abandona la oficina y camina por alguna zona agradable, mejor todavía si se trata de un jardín, un parque o un entorno natural. Cambiar de escenario puede ser suficiente para relajar la presión y romper el mental.

2. Habla con un amigo/a

Todos necesitamos escuchar una voz amiga de vez en cuando, y disponer de alguien que nos escuche. Hay gente que necesita hablar de sus problemas. Otros, en cambio, prefieren conversar sobre otra cosa ajena al . También hay quien busca un diferente.

Cualquiera de estos métodos puede ser válido para volver al trabajo con energía y confianza.

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Inspiración, consejos y buenas ideas: selección de recursos para el diseño y el desarrollo web

Domingo, 14 de marzo de 2010

Haz de luz¿Qué páginas puedo consultar para encontrar , buenos diseños y excelentes antes de realizar un proyecto web?

Estos son algunos de los sitios de consulta más interesantes para los profesionales que se dedican al negocio, al o al , y para todos aquellos que quieren estar al tanto de lo que sucede en el entorno de las nuevas tecnologías:

Los clásicos

Smashing Magazine es probablemente la publicación más conocida sobre diseño y desarrollo web. Proporciona información útil, últimas , enfoques innovadores…

Wired Magazine. Revista sobre diseño, tecnología, economía y cultura digital. Incluye revisión de productos. Temas muy abiertos. Para todos los públicos.

A List Apart es algo menos generalista que las anteriores. Está pensada para la gente que construye sitios web. Se centra más en los estándares web, y en las .

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Recursos de diseño para el otoño

Viernes, 20 de noviembre de 2009

Hoja-secaEn las hojas se caen. Afortunadamente, las páginas web no.

Hemos ido recogiendo algunos que, por su sencillo y efectivo, y por la forma directa de comunicar su , pueden servirte como de :

squarespace

ukecosas

train-ee

envato

tearoundapp

boxuk

dellustrations

thoughtbot

pixelounge

slydial

bookingbug

ticketea

saiku

magntize

Y de postre, unos logos web interesantes, y unas cuantas técnicas y recursos interesantes para diseñar botones mediante CSS.

Recursos de diseño refrescantes para el verano

Martes, 1 de septiembre de 2009

¿Harto/a de tomar siempre lo mismo? Hoy te traemos unas cuantas propuestas refrescantes para que amplíes el horizonte de tus diseños: gráficos atractivos, una herramienta para comparar tipografías, efectos para tus títulos, del mercado y friki.

¿Alguien da más?

1. Infografía: la información es bella

Los datos son los datos, es verdad, pero para el usuario no es lo mismo consumirlos en forma de ladrillo que en pequeñas píldoras atractivas. En Informationisbeautiful hacen un esfuerzo por presentar la información de una forma más fresca y agradable, mucho más fácil de asimilar para el lector.

El resultado suele ser excelente, como por ejemplo, a la hora de explicar el extraño comportamiento de los usuarios de Twitter (del que ya hemos hablado alguna vez).

2. Alegría en la

Ayuda para elegir la tipografía adecuada y elaborar la . Typechart es una aplicación muy útil para que selecciones la web que necesitas: te permite comparar cómo se muestran en y en , y además te proporciona el código para la CSS (hoja de estilos).

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Acaba con la confusión: ideas para diseñar un blog más usable y ordenado

Jueves, 27 de agosto de 2009

Quizá no te has detenido a pensarlo, pero los usuarios -incluidos tus posibles - huyen de los desordenados y confusos.

¿A qué nos referimos cuando hablamos de ? Básicamente, a los obstáculos que dificultan la navegación del usuario.

En Men with Pens nos dan unas cuantas pistas. Estos son algunas de las peores prácticas:

- Banners que parpadean como una máquina tragaperras, hasta provocar dolor de cabeza.

- Toneladas de enlaces con literales vagos, difíciles de identificar.

- Widgets y de que saturan todo el espacio.

- Una columna lateral más larga que la Enciclopedia Britannica.

¿Qué es lo que tus clientes buscan en realidad?

Se supone que en ese desorden, tu cliente potencial debe ser capaz de encontrar:

- El artículo que quiere leer.

- Tu lista de servicios.

- La razón por la que eres capaz de darle un empujón a su negocio.

- Una muestra de trabajos anteriores.

- Información profesional sobre ti.

En resumen: lo que a ti te interesa es conseguir que tus posibles clientes descubran tu y encuentren enseguida la forma de contratarte. Pero cuando reina la confusión, lo más normal es que renuncien a su propósito y huyan despavorido de tu sitio web.

Estos pueden ayudarte a conseguir un blog limpio y ordenado:

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55 buenos diseños web para empresas

Martes, 28 de julio de 2009

¿Necesitas frescas para tu próximo sitio web? ¿Quieres saber qué es lo que se lleva?

En Instantshift han recopilado 55 buenos diseños de sitios web corporativos.

Son sencillos, atractivos e inspiradores. Es imposible que no encuentres algo interesante.

¿Un camello es un caballo mal diseñado? 7 claves para conseguir un diseño de éxito

Martes, 21 de julio de 2009

¿Cómo hay que tomar las decisiones en el proceso creativo? ¿Qué es lo que hace que un tenga ? Cada diseñador podría mencionar decenas de factores que influyen de manera decisiva en el resultado final. Pero hoy nos vamos a quedar con las 7 claves que nos propone Brett Lovelady, de la compañía Astro. Entre otras , nos recuerda el famoso dicho: “un camello es un caballo diseñado por un comité de personas”. No te lo pierdas:

1. El diseño es un

Mucha gente cree que el diseño es el objeto que surge como resultado del proceso creativo: un dibujo, una foto, o un esquema elaborado por una persona con ciertas capacidades creativas. Sin embargo, Lovelady sostiene que el diseño es el punto de vista mismo, algo que ocurre ANTES de producir el resultado. El diseño consistiría, por tanto, en aplicar un punto de vista a una idea original para transformarla en algo tangible, que podemos compartir con los demás.

Los buenos diseñadores tienen ese talento, que les permite aplicar su punto vista, sostenerlo, convertirlo en algo que los demás pueden ver y comprender, y transformarlo finalmente en un objeto.

2. Al final, el usuario siempre es cliente nuestro

Como diseñadores colaboramos con profesionales de otras disciplinas para dar vida a nuestros diseños. Muchas veces diseñamos algo y pasamos un montón de tiempo “protegiendo” nuestra idea original de los profesionales con los que trabajamos (, jefes de proyecto, , etc).

Y es normal, porque una vez que el producto está “en la calle”, todo ese esfuerzo se vuelve invisible. El resultado final es lo único que la gente ve, experimenta o recuerda de nuestro diseño. A nadie le interesa cómo se llegó hasta allí, ni lo dura que fue la batalla para proteger la experiencia de uso.

Por eso, mientras los profesionales de otras disciplinas hacen su , los diseñadores debemos convertirnos en “abogados” o defensores del usuario final. Debemos recordar al resto del equipo que lo que estamos construyendo va a ser utilizado por personas con necesidades y expectativas específicas.

3. Potencia la individual

Todos hemos oído aquel dicho: “un camello es un caballo diseñado por un comité”. Y es así. Resulta muy complicado “diseñar” en grupo cuando hay muchos puntos de vista diferentes encima de la mesa. Está muy bien darle voz a cada persona, recopilar las diferentes opiniones y asignar la importancia que cada una de ellas merece. Pero para evitar que acabemos diseñando “un camello”, resulta más eficaz potenciar la propuesta creativa de una única persona. Alguien en el que podemos confiar, para que se convierta en el guía y el guardián de la visión por la que hemos apostado.

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Las tendencias de diseño para 2009 y 50 buenos ejemplos de packaging

Viernes, 8 de mayo de 2009

¿Necesitas ? ¿Quieres saber qué se está cociendo en el mundo del ? Aquí tienes unas buenas muestras:

. Este año, esto es lo que se lleva en el campo del diseño web según SmashingMagazine. Tipografías grandes, interfaces de usuario muy completas… Lo mejor es que eches un vistazo a los ejemplos.

. Y en el campo del packaging ( y ) de productos, Webdesigner Depot nos sugiere estos 50 buenos diseños.

¿Cuántas horas hay que trabajar a la semana?

Jueves, 5 de marzo de 2009

¿Cuántas hay que al día? ¿Y a la semana? Es una buena pregunta. Y sólo hay una respuesta posible: depende. Depende del proyecto concreto al que nos estemos enfrentando, y de la fase en la que se encuentra. Depende, también, del rendimiento y la capacidad de cada persona, y de su grado de compromiso. Y no podemos olvidar otro factor fundamental: las horas que trabajamos dependen de nuestra filosofía de y de vida.

¿Está el directamente relacionado con el número de horas trabajadas? Otra muy buena pregunta. La gente de 37 Signals -pioneros del desarrollo - tiene su propia teoría al respecto. A ellos no les ha ido nada mal. Vamos a conocerla:

Tiempo para la

En nuestra empresa cada persona decide sobre sus horarios, pero yo diría que, como media, cumplimos una jornada laboral típica: 8 horas al día y descanso los fines de semana (a no ser que realmente estemos absorbido por el proyecto y consideremos más efectivo no parar). Después del trabajo, nos tomamos el tiempo suficiente para descansar y para conseguir inspiración. Así que, normalmente, se trata de la típica (40 horas).

Trabajar muchas horas no garantiza el éxito

Demasiada gente piensa que hay que trabajar entre 80 y 100 horas semanales. Piensan: “No importa cuánto trabajes, nunca será suficiente”. Y dedican incluso parte de la noche a sus proyectos. Puede que la gente de los bancos de inversión trabaje 18 horas al día… pero mira cómo está ahora mismo su negocio. Lo importante no es la cantidad de horas que trabajas, sino cómo aprovechas esas horas, y a qué las dedicas.

Cuando vas justo de tiempo, te concentras en lo esencial

No hace falta que dediques un número sobrehumano de horas al trabajo. Una semana laboral normal debe ser suficiente. Incluso un poco menos debería bastar. De hecho, trabajar con el tiempo justo es una cosa buena. Te obliga a concentrarte en lo esencial. Ya no puedes perder el tiempo en cosas sin importancia. Y es que la única manera de hacer algo grande es, precisamente, concentrarse en lo esencial.

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